您的位置首页 >生活百科 >

这是谷歌游戏开发者峰会上宣布的内容

导读 在其Google游戏开发者峰会上,Google推出了多种工具,升级了旧工具并添加了新功能和资源,以帮助支持开发者及其努力,包括游戏开发和受众增

在其Google游戏开发者峰会上,Google推出了多种工具,升级了旧工具并添加了新功能和资源,以帮助支持开发者及其努力,包括游戏开发和受众增长。

据谷歌称,自2021年以来,ChromeOS上的Android使用量增长了50%,并且主要由游戏引领。该公司的GooglePlayGames测试版允许您在平板电脑或Chromebook上玩Android游戏,现在正在发布适用于WindowsPC的测试版。

去年,谷歌发布了其Android游戏开发工具包,让开发者能够制作出更好的应用和游戏。从那以后,谷歌根据开发者的反馈多次更新了这个工具包。Android游戏开发扩展允许本地PC开发人员直接从Microsoft的VisualStudio为Android构建,此外还有一个新的MemoryAdviceAPI,可以让开发人员知道他们的应用程序和游戏在给定设备上消耗了多少内存。

此外,为了分析和区分CPU和GPU瓶颈,Android游戏开发套件现在还包括一个AndroidGPUInspector,可以帮助开发人员识别性能问题并实现更好的帧速率和电池寿命。

为了继续支持开发者,Google推出了一项新的GooglePlay游戏合作伙伴计划。谷歌发言人表示,新计划“将为大型游戏开发商和工作室提供维护和扩展游戏所需的资源(包括更快的发布、帮助打击大规模滥用的额外工具等)。”

支持开发人员的其他工具包括“ReachandDistribution”,它允许开发人员了解他们的大多数用户群所在的设备,帮助他们更好地决定构建什么。

可供开发人员使用的资源是Google的AndroidVitals。它可以帮助开发者监控和改进他们的游戏/应用在GooglePlay上的稳定性。今天,谷歌在已经可用的资源中添加了一个新的开发者报告API,使开发者能够获取有关其崩溃、ANR(应用程序无响应)率、集群和堆栈跟踪的信息。

最后,全球Android用户一直在等待的一项功能。谷歌宣布,Android12引入的PlayasyouDownload功能将很快面向所有Android12用户广泛发布。PlayasyouDownload允许用户在后台下载资产的同时开始玩游戏。

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!