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Linux游戏在Steam游戏玩家中的受欢迎程度令人印象深刻

导读 根据Valve游戏平台的最新硬件调查,Linux游戏在Steam游戏玩家中的受欢迎程度令人印象深刻。2022年4月的硬件调查显示,使用Linux的游戏玩家

根据Valve游戏平台的最新硬件调查,Linux游戏在Steam游戏玩家中的受欢迎程度令人印象深刻。2022年4月的硬件调查显示,使用Linux的游戏玩家数量已增加到1.14%,这仍然是一个适中的百分比,但与上个月Linux正好为1.0%的情况相比,这一数字上升得相当强劲。

虽然0.14%的增长对于Windows来说意义不大,但对于Linux来说实际上是一个巨大的飞跃,事实上,根据Valve的数据,这代表了替代平台最近见证的第二高采用水平。

Linux最好的月份是哪一个月,您可能想知道?那将是2021年11月,当时Steam的硬件调查报告了1.16%的采用率,正如报道这一点的《Linux上的游戏》指出的那样。有趣的是,自2021年7月首次宣布Steam甲板以来,该采用百分比已迅速攀升至该峰值,但自达到该高位以来,该百分比已缓慢下降至2022年3月的1%。

因此,这里非常值得注意的是,相对而言,我们看到了大幅飙升,从1%跃升至1.14%——这是近一个月来最大的一次飞跃。

如前所述,虽然这些在整个Steam游戏领域中所占的比例相对较小,但对于2022年4月的Linux来说,这看起来仍然是一个充满希望的巨大飞跃。这是否反映了Steam平台的流行,从而有助于推动游戏玩家进行测试Linux的水域?

我们相信如此,尽管这并不意味着大量Steam甲板所有者突然出现在Valve的调查中。当然,现在有很多Steam套牌——Valve可以制造和发货的数量尽可能多,但目前尚不清楚实际数量可能是多少。

您可能没有意识到的是,SteamDeck用户显然只是在桌面模式(运行Steam客户端)时才被邀请参与Steam硬件调查,而大多数人几乎所有时间都花在游戏模式上。因此,这可能意味着许多Steam平台所有者甚至没有机会参与调查。

上个月目前的采用率飙升可能表明,对Linux游戏的额外兴趣正在围绕SteamDeck鼓吹,特别是Valve正在推进Proton的工作,以使其更好地工作并与更多Windows兼容游戏。

实际上,如果SteamDeck所有者完全包含在每月硬件报告中,Linux游戏百分比可能会更高一些。当Valve解决了调查是如何在Steam平台上实施的,因此它涉及到每个人(不仅仅是那些在正确的时间挂在桌面模式的人),我们可以看到一个更大的上升(相对而言——让我们适当地缓和期望,当然)。

我们可以预期,在不久的将来,采用率将超过去年的高点,并且可能会落后相当大的幅度——不仅仅是因为更多的Deck所有者被包括在调查中,而且随着越来越多的手持设备单元船,并且Proton不断改进以推动额外的兴趣(在甲板之外),这已经引起了像四月份看到的那样的上升。虽然Linux几乎不会挑战Windows,但它可能会比你想象的更快地超越macOS(目前为2.55%)……

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