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夏季游戏节的核心将于6月9日至6月12日举行

导读 有关2022年夏季游戏节的新细节已经公布,活动的核心确认将在6月9日至6月12日之间举行。GeoffKeighley此前已经确认,夏季游戏节将于6月9日太...

有关2022年夏季游戏节的新细节已经公布,活动的“核心”确认将在6月9日至6月12日之间举行。GeoffKeighley此前已经确认,夏季游戏节将于6月9日太平洋标准时间上午11点/美国东部时间下午2点/英国夏令时晚上7点拉开帷幕,届时将举行“跨行业现场展示”,其中包含“大量新游戏公告、全球首发、特邀嘉宾等”。”

然而,在对EpicGamesStore的新采访中(通过VGC)透露,该活动预计将持续到6月12日,预计将有“来自开发商和发行商的大量流媒体”。值得注意的是,6月12日是Xbox和Bethesda展示会的日子,计划在太平洋时间上午10点/东部时间下午1点/英国夏令时下午6点播出。

虽然夏季游戏节的核心是在这四天内举行,但看起来一些公告可能会超出这一时期,Keighley告诉EpicGamesStore,“我认为一切都将在短时间内变得非常紧凑数周,因为这个行业在6月份向更广阔的世界展示了自己,每个人都在做活动”。

这遵循了与去年展会相同的布局,并且肯定比2020年为期四个月的首届夏季游戏节更加紧凑,Keighley说,“这真的就像整个夏天的一次大型学习活动。”

基斯利补充说,虽然他意识到“一种普遍的观点,即每个人都喜欢在两天、三天或类似的时间内把所有东西都打包好”,但这种短暂的窗口“真的很难做到,因为公司希望拥有特定的日子。所以,我不知道我们是否会回到那种把所有东西都压缩到几天之内的旧模式。”

至于公告本身,Keighley认为公告的“节奏和数量的变化”很可能反映了行业的变化。

“这不是今天公司的成立方式,”他解释道。“我的意思是,它们更像是现场服务游戏。我看看现在的情况,对我来说最令人兴奋的东西来自许多独立工作室或风险投资公司,而不是大型传统出版商。”

该节目还可以展示来自世界各地的更多开发人员,而不是主要关注西方开发人员,Keighley补充说,“我认为你会在我们的节目中看到一些这样的代表,以一些有趣的方式来谈论全球游戏开发的状态以及制作这些游戏的人。

“我们非常考虑尝试展示一个非常全球化的视角来了解谁在制作游戏。”

我们仍在等待更确定的夏季游戏节时间表,但官方网站上的合作伙伴页面看起来相当拥挤,而且6月9日的开始日期迫在眉睫,感觉不会是长。

随着E32022的取消,确实感觉SummerGameFest正在步入正轨。然而,这并不一定会成为永久的事态,因为欧空局曾表示,它希望2023年成为让事情重回正轨的一年,并表示其打算“将我们所有的精力和资源用于提供一个振兴的物理以及明年夏天的数字E3体验。”

在围绕当前冠状病毒大流行的持续不确定性中,SummerGameFest的全在线方式使其具有适应性,但是,GDC和Gamescom等节目已经宣布,他们今年已经并且将采用面对面的元素。

无论如何,SummerGameFest一直都是在线的,但当被问及未来是否会采用这种更加混合的方式时,Keighley表示,虽然它将“始终以数字为先”,但计划“引入一些物理组件”。

他透露,其中一些实际上会在今年发生,团队“正在努力让洛杉矶及其周边地区的一些媒体和影响者来亲身体验一些游戏”。他说,这些元素不会“成为大型的公共活动”,但其他方面,例如IMAX放映,公众更容易获得,将人们聚集在一起,而无需将节目集中在一个地方。

然而,Keighley补充说,他们不会走租用会议中心的“传统”路线。“对我来说,这感觉像是一种老模特,”他说。“我确实认为我们将开始考虑如何将我们正在做的事情具体化,并以一种真正有趣的方式将社区聚集在一起。”

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