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Newzoo顶级游戏公司创造了1210亿美元的收入

导读 游戏公司及其总体表现最终通过他们的产品在商店货架上的表现和被推销的单位形成。其他人要么关闭,要么被收购并吸收到另一个公司的保护伞中

游戏公司及其总体表现最终通过他们的产品在商店货架上的表现和被推销的单位形成。其他人要么关闭,要么被收购并吸收到另一个公司的保护伞中。今天进入了腾讯等公司在市场上经历的各种财务和收益。

Newzoo的一份新报告涵盖了很多内容,所以让我们分解一些亮点。显然,腾讯在总收入方面仍然是我们的总体霸主,同比增长9.9%,到去年底超过320亿美元。腾讯拥有RiotGames、RemedyEntertainment和PlatinumGames等公司。

与此同时,在游戏机领域,微软在收入总额中排名第四的上市公司,实现了健康增长(增长9.6%)。与竞争对手相比,任天堂的边际增长(+1.9%)和索尼实际上损失了一些,报告了2.3%的损失,Xbox的GamePass是微软这次的主要养家糊口者,其年度经常性收费和增长,而其他两个公司面临着各种挑战。

手机游戏行业也出现了显着增长,到2021年底增长了12.5%。排名第三的公司苹果公司报告了17.7%的增长,排名第五的谷歌也增长了近21%。坦率地说,手机游戏去年的表现可能比游戏机更好,这非常令人震惊。

其他前10名也负责在行业中产生大量数字。与其他所有人一起,整个行业最终获得了1260亿美元的收入,其中上述XboxGamePass等订阅服务贡献显着。鉴于该行业的总体上升趋势,事情看起来可能会超过2000亿美元,这本身就是巨大的。

当然,微软和动视的合并收入可能会引起一些试图阻止合并的有机体的担忧。谁知道合并发生时会发生什么?随着顶级公司的故事不断发展,我们将继续对此进行报道。

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