Epic似乎发布了其新游戏引擎UnrealEngineV5.1的新开发分支,并且似乎提高了MatrixAwakens技术演示的性能。正如Dsogaming所报道的那样,YouTuber和插件创建者MaximeDupart发布了Epic的City演示的新版本,作为在UnrealEngine5.1主开发分支中运行的打包可执行文件。正如Dupart所说,为了能够运行这个演示,用户需要DirectX12Ultimate。这个新的城市演示具有“蓝图设置菜单”,它添加了一个有用的设置菜单,其中包含所有可用的虚幻引擎设置功能。
如果ElonMusk仍然是公司最大的价值创造者,他的政治倾向和对ESG担忧的咆哮对特斯拉股东来说是否重要?
虽然Epic没有分享虚幻引擎5的这个新的主要开发分支的发行说明,但这个新版本似乎确实提高了性能——从下面的视频中可以看出,Megacity演示中的卡顿更少。查看下方虚幻引擎5.1版中运行的MatrixAwakens技术演示的新视频:
有兴趣的人可以在这里通过GoogleDrive下载Dupart的打包可执行文件。
虚幻引擎5是在今年2月对新引擎进行预览后于上个月发布的。Epic新游戏引擎的主要功能包括时间超分辨率(TSR)、流明全局照明、“Nanite”虚拟化微多边形几何系统、虚拟阴影贴图(VSM)等。
首先,有Lumen——一种完全动态的全局照明解决方案,使您能够创建可信的场景,其中间接照明会动态适应直接照明或几何形状的变化——例如,随着一天中的时间改变太阳的角度,打开一个手电筒,或打开外门。使用Lumen,您不再需要创作光照贴图UV、等待光照贴图烘焙或放置反射捕获;您可以在虚幻编辑器中简单地创建和编辑灯光,并看到您的玩家在目标平台上运行游戏或体验时将看到的最终灯光。
标签: