hello大家好,我是城乡经济网小晟来为大家解答以上问题,象棋的玩法是怎么玩的,棋子的功能概述)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
临枰对弈,起初双方棋子各十六枚,虽纵横对称之状,一经交手,便能演化出各不相同的阵形。这些不拘一格、难尽其数的不同阵形,就象是一座座构形奇特、各异其趣的建筑物立于人们眼前。高明的棋手,也就无疑相当于是一些高明的建筑设计师车、马、炮,兵、相、士、帅,这些各不相同的“建筑材料”一旦到了他们之手,也就常能显现出许多种不同的排列组合,其中所蕴涵着的奇特巧妙构思,常令人不得不感叹其智慧之美。
对于象棋科学来说,一个最基本的任务,便是要努力去揭开这些整体“建筑物”形成的秘密。如何才能揭开这些秘密呢了?根据一般系统论的理论为我们所提供的思路,揭开这些秘密需要从两个方面着手。一是要探究象棋中每一单个的棋子究竟具有哪几种不同的功能?二是要探究不同的棋子之间相互配合的一些基本类型。当然,在实际的对局之中,这两个方面总是互相交织在一起的.诚如贾题韬先生所言,“各种子力性能的表现,绝对离不开子力的配合和双方彼此制约的关系”。
象棋中的任一单个的棋子,究竟能够发挥出哪些不同的功能呢?首先,各个棋子都能具有的一种最简单、最基本的功能无疑就是“吃子功能如,即象棋中的每一棋子,都能依照象棋规则的规定,吃掉对方的任一棋子。这是勿须专门讨论的。但除了吃子功能之外、单个的棋子是否还具有一些别的功能呢?这毫无疑问是具有的。因为在实际的对局过程之中,除了对方走出“盲棋”,这类个别的情况之外,一方要想谋得对方的一个大子,通常都需要有多个棋子互相配合。只有当这些不同的棋子各司其职,以各自所发挥的各种不同的功能互相配合,才能在不付或少付代价的前提条件下,吃掉对方的某一大子。可见,分门别类地研究单个棋子在不同的场合下所能够具有的各种不同的功能,这是十分重要的基础性工作。
总的来讲,象棋中的任一单子除了具有吃子功能之外,尚有另外六种功能。这六种功能两两对应,又可划分为三组,即:控位功能与控子功能;占位功能与引离功能;占位功能与离位功能。
为使读者对这六种功能先有一个总体上的大致了解,选择了一个较为典型的实战对局片断,并力图作出比较详尽的解剖分析。
图所示,是1987年“风华杯”于幼华先胜李来群比赛中的一个镜头
如图所示,是1987年“风华杯”于幼华先胜李来群比赛中的一个镜头。现在轮到红方走子,当时的实战着法是:
1.马五进四,马6退4。
2.炮六进四,马2进4。
3.炮六平五,马4退2。
4.马六进七,黑方认负!
这是一个十分精湛的入局过程,虽然仅仅只有四个回合,却囊括了单子可能具有的全部功能,故有必要对此作出详尽分析。
①马五进四
分析进马踩炮,这无疑是实现了吃子功能,但这点对于以擒王作为目标的战斗来讲井不重要。重要的是这步棋同时还具有如下两种功能:控位功能与离位功能。控位功能,即指红马进到了“四·八”点之后,具有控制黑将不能走将4平5的作用(若黑方应对不当,这种控位功能将会发生实际效益。);离位功能,即指红马离开了“五·六”点之后,为黑方的6路马吃掉红车疏通了道路,这里的离位功能,若单独孤立地看,应属于“离位疏敌负功能”。但在目前这种特定的形势之下,却又是以红车为饵,诱黑上当。
①…… 马6退4
黑马吃掉红车,从这局部来看,是实现了吃子功能,但从全局来看却是大误(或许因临场时间精力所限,未及细算。若改走车5平4弃车砍炮,很可能成为一盘和棋),它是红方以车为诱饵,(弃子)引位功能的成功。因马吃了红车之后,即位处红方炮口,从而为红炮开赴前线参战提供了条件。
②炮六进四
红炮打马,从这点讲、也是实现了吃子功能。但从整体而论。更重要的是要看到红炮借吃掉黑马之后,由于换到了新的位置,使黑方因被照将而必须解将。
黑方如何才能解将呢?其一,黑方显然不能走将4进1,因黑将现在所处的“4·1”点以及“4·2”点均在红炮的“控位功能”的控制范围之内;其二,黑方“4·3”点上的士也不能动弹,因这时黑方“5·2”点有黑士,它实际起到了“占位阻己”的作用(此属于“占位阻已负功能”);其三,黑方也不能走将4平5,这是因为有红挂角马的“控位功能”存在。所以黑方唯一的解将手段是只有走马2进4。
这里还要指出的是,黑棋“4·3”点上的士由于充当了红方的炮架,因此具有“占位助敌攻负功能”。
②……马2进4
黑马由2路底线进到了4路之后,从暂时看,是以其“占位”而解除了红炮的照将。故有“占位阻敌功能”。从长远看,却又具有负功能。因为第一,黑马离开了原位之后,便失去了对“3·3”点的控制(这可着作是红炮以照将为手段,而实现的“引离功能”);第二,由于黑马占据了“4·2” ,又以其“占位阻己负功能”而堵住了下个回合中黑将4进1的逃路。(这也是红炮照将所造成的)。
根据以上分析,红方炮六进四打马这步棋,除了最明显的吃子功能之外,它的另外两种更重要的功能则须根据黑方的应着(马2进4)去加以判定。一是引离功能,即迫使黑马必须离开原来的“2·1”点,从而失去了对“3·3”点的控位功能;二是引位功能,即迫使黑马必须进到现在的“4·2”点从而产生了占位阻己负功能。
③炮六平五!
红方炮六平五这步棋是入局的精华之所在,虽献之黑方车口,却具有两个重要的功能:一是离位功能,即由于它离开了原来的“六·七”点,这也就为续走马六进七铺平了道路;二是控子功能,即借助于黑方中象的占位功能,控制了黑方中士的活动,使其不能士5进6吃马,否则马六进七照将后,黑将仍不能将4平5逃离(因这时红炮对“五·十”点的控位功能取代了红四路马的作用)。
③…… 马4退2
这是迫不得已情况下的解杀之着单纯就这步棋而论,具有两个功能,一是退回“2·1”点之后,恢复了对“3·3”点的控位功能;二是离开“4·2”点之后,为黑将留下了一个可动点,此属“离位疏通功能”。但由于目前形势红方已是马炮联攻、大兵压境,且又有黑方的双士自相顶撞,替红助战,为红棋进攻添了一臂之力。所以孤马守城毕竟显得势单力薄,难拒众敌。
④马六进七!
红方进马照将,这是以“捉将”(属捉子的最高形式)为手段,迫使黑方解将。这步棋的功能也须根据黑方的应着去判定。以下黑方只有两步棋可走:一是走马2进3吃掉红马,但这样一来红马便以其自我牺牲而实现了引离功能,因黑马离开了“2·1”点之后,下一着红走炮五平六即成将死局而。因黑马从“2·1”点走到“3·3”点之后,已不再能走到“4·2”点解将了;二是走将4进1,而这样一来,红方马八进七这步棋则又实现了引位功能,因黑将走到“4·2”点之后,红方接走炮五平六,黑亦失去了任何解将的手段。
注:为了克服在分析棋局时所经常遇到的叙述上的困难,为使棋盘上的每一个点都便于说出它的确切位置,特在棋图的每一横线旁自下而上循序标出这10个数字,红方用中文大写数字“一~十表示,黑方用阿拉伯数字”1~10“表示;纵线称谓仍依常规不变。
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