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2006年的魔兽世界收费机制(金币换点卡蓝贴)

导读 hello大家好,我是城乡经济网小晟来为大家解答以上问题,2006年的魔兽世界收费机制(金币换点卡蓝贴)很多人还不知道,现在让我们一起来看

hello大家好,我是城乡经济网小晟来为大家解答以上问题,2006年的魔兽世界收费机制(金币换点卡蓝贴)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

在即将过去的2014年,对于魔兽世界来说是意义重大的我们于11月发售了新资料片《德拉诺之王》第一个团队副本于12月初开放,玩家得以尝试与德拉诺最为凶残的敌人一战我们在游戏里庆祝了《魔兽世界》10周年和《魔兽争霸》20周年,上个月还在暴雪嘉年华进行了盛大的庆祝典礼,并且发布了全新的纪录片《魔兽世界:寻求组队》,还发售了一只新宠物来支援抗击埃博拉病毒不过好戏才刚刚开始,我来为大家讲解一下关于2006年的魔兽世界收费机制?跟着小编一起来看一看吧!

2006年的魔兽世界收费机制

在即将过去的2014年,对于魔兽世界来说是意义重大的。我们于11月发售了新资料片《德拉诺之王》。第一个团队副本于12月初开放,玩家得以尝试与德拉诺最为凶残的敌人一战。我们在游戏里庆祝了《魔兽世界》10周年和《魔兽争霸》20周年,上个月还在暴雪嘉年华进行了盛大的庆祝典礼,并且发布了全新的纪录片《魔兽世界:寻求组队》,还发售了一只新宠物来支援抗击埃博拉病毒。不过好戏才刚刚开始。

我们对2015年的安排充满期待,想让大家一窥部分正在制作中的长远计划,以及部分计划于6.1补丁更新中添加的新功能,后者很快会加入PTR测试中。

希望大家喜欢现在卡德加的传说任务链。接下来我们会在在新的一年里开放黑石铸造厂团队副本。我们正在制作今后的任务链,任务会在6.1补丁中继续。在任务中,有史以来第一个传说级追随者(自然搭配了数个对应的传说级技能)将加入你的要塞大军。如果你热衷于收集追随者,但却还没开始传说任务链,现在可以开始了哦!

我们正在制作直接从WoW游戏中发送推特——可包含图片——的功能。朋友们可以获知自己的成就和战利品,而且从未如此方便。此功能会在6.1PTR测试。(推特本意是鸟叫——译注)

国服尚不知是否改为发送微博。

我们添加了新技术让飞行管理员提供通向玩家要塞的更直接的飞行路线,不论玩家开启了什么飞行点。这样一来,飞行路线绕弯会减少,飞行管理员总会努力让你进入已有的最短航线。希望这样一来,你能更快到达目的地。

要塞的改进、改动和新功能即将面世。在我们制作将来的大型新功能的同时,玩家可以在接下来的PTR中看到其他的很多改动。玩家拜访朋友要塞的奖励会更加丰厚,每天会有一个拜访者为你和你的伙伴们提供有趣的随机任务(完成后可以获得奖励、成就,完成全部任务还能获得套餐成就)。我们会提供一些很棒的新物品来让玩家花费要塞资源购买,还有新的追随者任务,伴随着全新的好玩的奖励,还有新物品可以用来改变你的追随者,还为玩家中最坚韧不拔的卫士提供了新一级的要塞入侵难度(你的要塞能经得起一个世界boss的摧残吗?),新的专业建筑追随者任务,以及更多!

我们正在探索给玩家提供途径购买可交易的游戏时间兑换品,目的在于让玩家用游戏内金币与其他玩家交易游戏时间。我们目前的看法是,这样可以让玩家花费自己多余的金币来支付用户费开销,同时,让空闲时间少的玩家有机会通过合法安全的渠道从其他玩家那里获得金币。少数网游也有类似的功能,玩家也建议过,希望在WOW里能看到类似的功能。我们同意这功能大概适合《魔兽世界》。在我们开发这项功能的同时,我们希望得到玩家的反馈。

大家谈论已久的传家宝标签页已经进入了深度开发中。传家宝系统会变为一个整合的全帐号通用的藏品界面,并为所有物品提供清晰的购买和升级途径。角色身上已有的传家宝会被收集到新的界面中(类似其他藏品品功能)。基本阶段的传家宝可以从商人购入。升级兑换物可以对传家宝使用,提高传家宝的效力和等级上限。升级兑换物通过各种不同的内容形式获取。我们期待在6.1PTR上线后听取玩家的反馈。

新的战争游戏练习赛功能允许任何人举办线上比赛,我们期待在2015年看到更多的由玩家社区举办的比赛。我们自然也会与合作伙伴举办电子竞技大赛。我们会在计划敲定后公布详细情报。如大家在竞技场世界锦标赛中所见,我们改进了用户界面来帮助观众了解场上动向,不过我们计划于明年发布的全新重做的界面,目前正在制作中,目标是让此界面能够在各类比赛中充分使用,无论是玩家举办的比赛,合作伙伴举办的比赛,还是网络比赛都是如此。接下来我们会有更多详情公布。

如我们在最近的前瞻中所示,新的血精灵模型正在制作中,我们计划在接下来的补丁中把模型添加到游戏里。除了新的血精灵模型外,我们还会为其他角色模型添加若干改动和修正,这些是基于玩家和我们内部的反馈而确定。在将来的各个补丁里我们还会添加其他的改动。

我们会继续努力进行服务器配对和技术改动来确保联盟和部落间能有更势均力敌的战斗,同时努力降低某些有排队时间的服务器的排队时间。在2015年稍后的时间里,我们会更新并且拓展阿什兰的内容,但这些要在6.1补丁以后才能公布详情。

团队副本玩家在悬槌堡游玩,感受食人魔的文明光辉的同时,我们也在密切关注随机难度的前两个区的情况。大家的悬槌堡进度不断深入的同时,黑手督军正在黑石铸造厂热切地等待大家的到来。我们计划于2月开放黑石铸造厂。我们会在了解了更多悬槌堡进度的情况后公布具体日期。

我们为明年计划了海量的有趣游戏内容和惊喜,实在等不及与大家分享。游戏里见!

本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。

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